Bedienungsanleitung RAVENSBURGER 22093 Schnappt Hubi!
Spielregeln, Bilder und Bewertung zu Schnappt Hubi - dem ausgezeichneten Kinderspiel des Jahres von Ravensburger und Steffen Bogen. Auf dieser Seite findest du die Schnappt Hubi! Spielregeln und ein Video zum Spiel. Jetzt klicken zum Download der Anleitung oder für den Link zum Review! RAVENSBURGER Schnappt Hubi! Bedienungsanleitung, Bedienungsanleitung RAVENSBURGER Schnappt Hubi!, RAVENSBURGER,Schnappt Hubi Spielanleitung Über Schnappt Hubi! Video
후비를잡아라! 보드게임 [라벤스부르거]


Man bekommt auf die Schnappt Hubi Spielanleitung 4 (ja Sie Schnappt Hubi Spielanleitung richtig). - Ausführliche Spielregeln zu Schnappt Hubi!
Spielautor: Steffen Bogen. Das Spiel besteht aus zwei Teilen: Im ersten Teil müsst ihr das Spukhaus erkunden und die Zaubertür suchen. Durch das Öffnen der Tür erwacht. Ravensburger Schnappt Hubi, Gesellschafts- und Familienspiel, für Kinder und Erwachsene, Spiel des Hubi! Laden Sie die Spielanleitung kostenlos herunter. Das freche Gespenst Hubi hat die Leckereien der Tiere stibitzt! Gemeinsam verfolgen Über Schnappt Hubi! Laden Sie die Spielanleitung kostenlos herunter. Auf dieser Seite findest du die Schnappt Hubi! Spielregeln und ein Video zum Spiel. Jetzt klicken zum Download der Anleitung oder für den Link zum Review!Auf diese Weise wissen sie, in welche Richtung sie ihre Spielfigur bewegen müssen. Die Tür ist allerdings verschlossen.
Zum Öffnen muss ein zweiter Spieler auf die andere Seite der Zaubertür ziehen. Nur wenn auf jeder Seite der Zaubertür eine Spielfigur steht, öffnet sie sich und Hubi wacht auf.
Hubi versteckt sich irgendwo im Geisterhaus. Wie bei der Suche nach der Zaubertür können die Spieler ihre Figur durch das Haus ziehen und die Bewohner nach Hinweisen fragen, wo sich das hungrige Gespenst versteckt.
Allerdings müssen sie sich beeilen. Er kann in jedes angrenzende Feld ziehen. Anders als die Spieler bewegt sich Hubi auch diagonal vorwärts.
Um Hubi zu finden, können die Spieler wieder die Hilfe des magischen Kompasses einholen. Die Spieler können alle in Frage kommenden Felder mit einem Geisterchip markieren.
Wenn ein Spieler auf ein Feld kommt, auf dem sich Hubi versteckt, ist das kleine Gespenst aufgeschreckt und bewegt sich für ein paar Runden nicht weiter.
Es ist aber noch nicht eingefangen und entwischt irgendwann wieder. Erst, wenn ein zweiter Spieler auf das gleiche Feld kommt, gibt Hubi auf.
Alle Spieler haben das Spiel gewonnen. Dazu wird der Schalter des magischen Kompasses vor Beginn des Spiels zwei Positionen für den mittleren Schwierigkeitsgrad beziehungsweise drei Positionen für den schweren Schwierigkeitsgrad nach rechts verschoben.
Im mittleren Schwierigkeitsgrad müssen in der ersten Spielphase zwei Zaubertüren gefunden und geöffnet werden, bevor Hubi auftaucht.
Im schweren Schwierigkeitsgrad sind drei Zaubertüren versteckt. Wenn die Glocke ertönt und Hubi noch frei ist, haben die Spieler die Partie verloren.
Zusätzlich bewegt sich Hubi in den höheren Schwierigkeitsgraden schneller und die Bewohner des Geisterhauses geben weniger genaue Hinweise, wenn sie gefragt werden, sodass die Spieler mehr gefordert werden, um Hubi einzufangen.
Auch unterwegs kann die Jagd nach Hubi weitergehen. Nur wenn sie das Gespenst aufschrecken, bevor die Zeit abläuft, können sie ihr leckeres Gemüse wieder zurückbekommen.
Um ein Spiel von vorne zu beginnen, muss man den Schalter auf der unteren Seite des magischen Kompasses lediglich in die Position ganz links schieben.
Der Kompass wird dadurch ausgeschaltet. Es erklingt eine Harfe und der zuletzt genannte Hinweis wird noch einmal wiederholt.
Wenn ein Spieler unsicher ist, ob er richtig steht, kann er auf dem magischen Kompass die Taste seiner Spielfigur drücken. Schwäche möglichst prägnant in maximal Zeichen.
Stärke: Schwäche:. Meine Tags:. Neue Kampagne anlegen Auf bestehende Kampagne referenzieren. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Keine Sprache angegeben. Dann müssen die Daten nur einmalig beim Hauptspiel eingetragen werden. Spielname mit der Hauptkampagne:. Vorschau anzeigen.
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Liste zu Favoriten hinzufügen. Listentitel: Hinweis: Die Besitz- und die Wunschliste kann nicht hinzugefügt werden. Dieses Spiel ist eine Erweiterung, bei der nicht alle Daten erfasst sind.
Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden? Autor en :. Anzahl der Spieler:. Was ist der Sammlerwert?
Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben. Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Griffbereit und nach Typ sortiert liegen die Spukhauswände neben dem Spielplan. Genauso wie die Schlüssel und Hubi-Plättchen. Auf der Rückseite starte man den magischen Kompass und es stehen drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl.
Startet der Kompass, dann melden sich die Spieler an. Hört dem Erzähler gut zu, damit ihr wisst was zu tun ist.
Er erzählt auch während dem Spiel wer doppelt ziehen darf und wo welche Wand steht. Hat man den Kompass akustisch nicht verstanden, wiederholt er gerne seine Aussage.
Wer sich auf dem magischen Kompass als Startspieler angemeldet hat, beginnt das Spiel. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Als Spieler hat man die Möglichkeit auf ein waagerechtes oder senkrechtes benachbartes Feld zu kommen oder auf den Hinweis eines Tieres zu hören.
Hinweise zum Spielverlauf gibt immer der magische Kompass. Aus unterschiedlichen Positionen heraus betreten die Spieler das Spukschloss.
Über Schnappt Hubi! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch.
Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen sprechenden! Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht.
Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte.
Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen — so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen!
EAN: Spielartbezeichnung: Elektronisches Brettspiel. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.


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Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. 11/16/ · Hier finden Sie die PDF Spielanleitung zum Download für das Brettspiel Schnappt Hubi. Ravensburger Schnappt Hubi, Gesellschafts- und Familienspiel, für Kinder und Erwachsene, Spiel des Jahres für Spieler, ab 5 Jahren Kinderspiele (6) Laden Sie die Spielanleitung kostenlos herunter. Herunterladen (1,9 MB) Spielanleitungen. Schnappt Hubi. Laden Sie die Spielanleitung kostenlos herunter. Herunterladen (15,4 MB). Mini version of Schnappt Hubi! The cheeky ghost Hubi has pilfered the treats of the animals! Together, they pursue him through the haunted house. Can they catch him before midnight/10(17).





Wacker, Ihr Gedanke einfach ausgezeichnet
Ja, ist entschieden.